摘要
本文为网易有道企业发展高级效能项目经理张浩然《研发效能实践助力互联网行业项目管理“行之有效”》的演讲内容,围绕研发效能的实践和项目管理两个主题展开。
我写分享PPT的时候,起初想的是针对于互联网行业的项目管理。但现在不止是互联网,传统行业也在做数字化转型。所以,这个项目管理是全行业都可以一起探讨的。我之前做研发,后面主要做项目管理,过程中做过一段时间的产品管理。目前主要在网易有道企业发展部,做整个研发效能的推广和项目管理的提升。
摘要
本文为网易有道企业发展高级效能项目经理张浩然《研发效能实践助力互联网行业项目管理“行之有效”》的演讲内容,围绕研发效能的实践和项目管理两个主题展开。
我写分享PPT的时候,起初想的是针对于互联网行业的项目管理。但现在不止是互联网,传统行业也在做数字化转型。所以,这个项目管理是全行业都可以一起探讨的。我之前做研发,后面主要做项目管理,过程中做过一段时间的产品管理。目前主要在网易有道企业发展部,做整个研发效能的推广和项目管理的提升。
有道纵横是网易有道旗下专为4-8岁孩子量身打造的在线少儿围棋产品,于2019年启动,自研了全国首部在线交互式围棋动漫课程,从孩子的理解力和喜好出发,采用直播互动的课程形式将围棋知识变得简单有趣、易懂好学,帮助孩子掌握围棋的各类规则和技巧。不仅如此,课后还设有AI对弈功能,能够智能识别孩子的段位水平匹配对局练习,从根源培养孩子的思维习惯。每局对弈结束后的智能分析,会从大局观、计算力、稳定性、战斗和棋型五方面进行全方位分析,帮助孩子在复盘中进步。
Google旗下Deepmind提出的AlphaGo、AlphaGo Zero、AlphaZero系列算法展示了深度强化学习在棋类领域超凡的能力。2016年AlphaGo横空出世击败欧洲围棋冠军樊麾二段,2017年以4:1击败韩国围棋职业九段,14个世界冠军得主李世石,2018年无师自通的AlphaGo Zero以3:0击败最年轻的六冠王柯洁九段。至此以后再无人质疑AI在围棋领域的霸主地位,同时引发了职业棋手学习AI招法的热潮。在职业围棋赛场上,时常出现“狗招”,学习、研究AI招法的背后的逻辑,已是职业棋手的必修课。
自 2017 年 10 月推出有道翻译蛋开始,网易有道已先后推出了二十余款智能学习硬件产品,包括有道翻译王、有道口袋打印机、有道超级词典、有道词典笔、有道听力宝等。
其中,有道词典笔开创了智能词典笔品类,连续两年获天猫、京东销量第一,并广受用户好评。
在近期有道词典笔的全新软件升级中(关联阅读:全新软件升级!真的很有料),有两个重要的优化,分别是:
发音接近真人,告别机械式
发音准确度提升,正确朗读多音词
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相信了解算法同学经常会说动态规划太难了,看到题目完全不知从何下手,或者是说“一看题解就会,一看题目就废”这样的一个状态。本质上是由于学习动态规划的时候,学习方法不对,最终导致南辕北辙,没有掌握其中精髓。而动态规划与递推算法又有着暧昧不清的关系,我们选择先从递推算法入手,一步一步揭开动态规划的神秘面纱。
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本文是《玩转TypeScript工具类型》系列的最后一篇,包含了如下几部分内容:
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本文是《玩转TypeScript工具类型》系列的第二篇,包含了如下几部分内容:
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随着前端项目的规模不断变大,多人协同开发已经成为了前端开发的标配,随之而来的就是 TypeScript 被越来越多的项目所使用,这种变化并不是对技术的盲目追求,而是业务驱动下的技术进步,TypeScript 通过对原生 JavaScript 提供强类型加持,在很大程度上提升了代码质量,大大降低了多人协同场景下不同模块接口相互调用可能出现的隐性 bug。本系列分享来源于我日常开发中对 TypeScript 工具类型的一些学习和使用体会,本系列文章分为上中下三篇,通过本系列分享,希望可以达到如下几个目的:
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在 18 年 Flutter 发布正式版 1.0 版本以来,有道 Luna 团队保持持续的关注,在不少业务上进行大量的尝试,Flutter 本身统一 Skia 引擎带来的跨平台特性和一致的体验,AOT 下高性能,JIT 下热重载带来提高开发效率等特性,都让人们保持极大的热情和持续的投入,其生态社区也在快速增长。
从实际表现上来看,整个技术栈设计很好。上层 Flutter Framework 引入 Widget/LayerTree 等概念自己实现了界面描述框架,下层Flutter Engine 把 LayerTree 用 OpenGL 渲染成用户界面。
长期来看,用 Flutter 来替代 Native ,实现双端代码统一,节约人力开发,也是我们持续探索的方向。
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本文属于系列文章《你真的了解二叉树吗》的第二部分——手撕算法篇。
如果你还没有看过第一部分《你真的了解二叉树吗(树形结构基础篇)》的话,强烈建议先看一下第一部分的内容,这样你在解题时会更加如虎添翼。很多第一篇里面已经讲过的内容,在这里将不再赘述。
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树形结构,尤其是二叉树,在我们平时开发过程中使用频率比较高,但之前对于树形结构没有一个比较系统全面的了解和认知,所以借此机会梳理一下。
本文属于《你真的了解二叉树吗》系列文章之一,主要介绍的是树形结构的基础,在看完这篇文章之后,如果想要更加熟练掌握二叉树的话,可以看另一篇《你真的了解二叉树吗(手撕算法篇)》(下周发布)。