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在 18 年 Flutter 发布正式版 1.0 版本以来,有道 Luna 团队保持持续的关注,在不少业务上进行大量的尝试,Flutter 本身统一 Skia 引擎带来的跨平台特性和一致的体验,AOT 下高性能,JIT 下热重载带来提高开发效率等特性,都让人们保持极大的热情和持续的投入,其生态社区也在快速增长。
从实际表现上来看,整个技术栈设计很好。上层 Flutter Framework 引入 Widget/LayerTree 等概念自己实现了界面描述框架,下层Flutter Engine 把 LayerTree 用 OpenGL 渲染成用户界面。
长期来看,用 Flutter 来替代 Native ,实现双端代码统一,节约人力开发,也是我们持续探索的方向。